为什么梦幻土豪这么多
梦幻西游为什么停69就是土豪,就很费钱,停89的呢?
因为69的人多,无级别在这个时候就是土豪的象征,你敢停69,要么是土豪,要么是*丝,69的繁荣超乎你的想象,装备什么的也很多,很精,在往上89,109,129等等区分更大,69相对而言,投入RMB不必太大,一般人还是可以承受的,但如果是土豪级别的,那就是山大王了,停69还是挺好的,学生*多,其实人多很关键
为什么梦幻西游那么费钱还有那么多人玩呀?
梦幻西游??呵呵,请原谅我轻蔑的笑了笑,网游范畴里最被认可和高评价的只有暴雪的魔兽世界,其他任何网游都没有达到过魔兽曾经的高度,有一句话是这么说的,如果你玩过魔兽,那么其他网游你就不会再去玩了
魔兽世界是整整融合了一整代玩家时代精神的杰作,以前没有,未来,也很难再有,曾经在最火爆的时候经历过魔兽高素质、高纪律性、高沉浸性的玩家自然懂我的意思,所有在其他游戏例如梦幻里需要花大价钱的物品道具等都会通过雄厚的故事线给予或者通过数十人的精彩副本紧密配合掉落,玩家**要花钱的地方就是30元4000分钟的点卡费用(在当时),我以前玩了2年多,一共就花了几百块钱,作为很多人对游戏的启蒙能够遇见这样的杰作是一件很幸福的事情,国产后来几乎是所有的网游在策划、构思上都或多或少的抄袭和借鉴过它,甚至现在不少公司管理层都从当年魔兽的工会管理中学习到了经验。如果一定要有一个第二名的话,我觉得是最终幻想14,非常**的游戏,就是问世相对晚了些
现在好像都是月卡了,点卡很少了,有很多老玩家非常的怀念这种模式,认为游戏策划不用想着什么公司赚钱指标,全部的心思和精力都会用来打磨游戏,我个人认为从某种意义上来讲也确实如此
回到梦幻西游,它和魔兽世界、最终幻想14完全不一样,游戏策划全部的心思都用来怎么为公司赚钱,你问这游戏有多烧钱??那只能用罄竹难书来形容,在人气上,这游戏现在也没有几个人玩了,离彻底关服估计也不远了,哪有你说的那么多人??我估计你这个问题应该是很久之前问的了
梦幻西游从2012年玩家数最多的同时**1、200万人,到现在最多也就几万人,其中很多还是代练工作室,大部分玩家早就删游戏了,我本人在2007年武庄观玩到40级就想把技能给修满就已经触碰到这游戏最开始烧钱的地方了,发现越到后面,修一个技能就越来越贵,(细节不记得了,只记得技能需要额外修炼,并且随着等级,升到逼近等级了或者高于等级了就越来越贵,当时我想从40级往50级方向修,修一下换算成**币就要10几块钱**币我记得),而且意识到后面在装备上、强化上、宠物上等等简直就是烧钱无底洞,当时我就果断删游戏再也没有多看一眼,这游戏时间上要点卡收费,道具上也是想尽各种办法吸**的每一分钱,非常非常的黑,这还不是最黑的,最黑的是当你花了大价钱之后,一个更新就会带来许多的更改,然后再想办法让你花钱买新的东西,不但要吸**的每一分钱,还要敲骨吸髓榨**的每一滴血
梦幻西游与其说是游戏,倒不如说是一个套着游戏的外壳,本质上是一个把**币和游戏属性数值完全量化的商业数学模型产品,注意是产品,不是游戏了。你花了50块钱你获得的属性数值就是对应50块钱的,你花了5万块钱对应的就是5万块钱的属性数值,它从一开始就不设定差异化,游戏性在这里边根本不重要,游戏本身的一切都是为公司的利润服务的,数值这个东西是可以无限做下去的,玩梦幻西游的所有人都陷入了追求数值这一无底洞,你玩这个游戏根本得不到乐趣,得到的只有必须用**币才能换来更高的属性数值这一无限的压榨
而且现在新手进去没有什么好的人文环境,各种人比如工作室他们目的性很明确,不愿意组队的都自己5开或N开,就算组队也是各种要求或者骗完入队费就解散队伍,你没有装备不符合人家要求直接就踢,一群人玩个游戏就跟上班一样…
不要跟我扯什么经济系统**,什么玩得好完全可以不花钱甚至是赚钱,那是极少数人,比如代练工作室这种以此谋生的,他们这样的人有的是闲工夫去研究各种套路,大部分普通人你在里边是根本赚不到钱的,只能被里面的各种限制诱导吸金,那些所谓赚到钱的人,都是没有把自己大量的投入或者亏的时候说出来,人性嘛,总喜欢吹牛显摆现在的自己并隐藏曾经凄惨的时候,如果大家都在里边赚钱的话,游戏公司赚什么钱?你自己信么??
游戏内无底洞的属性数值
关于烧钱这个问题,我调查了一下,就算你真的赚到了,游戏策划照样会用各种诱惑和手段让你或者逼你再吐出来,比如染色、锦衣、祥瑞、土豪金ID、刷装备、灵饰、炼妖、打书、结婚等等方面,买宝宝,蓝书红书都要有几只,蓝书宝宝一只都好几百,红书差不多的技能比较全的也要2000**币以上,如果你喜欢PK,还需要全红隐功,耐攻壁垒,**力劈,须弥真言,这种宝宝,辅助门派需要大特技,晶清,罗汉,愤怒,笑里,水清,法系需要高灵力,物理系更是要高伤害,这些东西都是白花花的**币,还有更烧钱的博几率的牌子,鉴定车灵饰军火,炼妖打书什么的,那更不要说了,先准备好1卡车的钱
光是师门技能,辅助技能,人物修炼,宝宝修炼这种东西所需要的钱就够普通人喝一缸的了
梦幻这游戏除了表面的一些东西烧钱以外,里面的隐形成本也非常的高,比如说什么潜能果,修炼法宝,修炼满坐骑,坐骑技能,坐骑成长,这些东西都不可忽视且也要投入非常多的金钱与时间
游戏内无底洞的属性数值
在这游戏里,花十几万**币的人在里边也不过是小朋友级别…花费上千万的大有人在,特别喜欢PK的,比如那些参加服战比武的人,身上装备低于百万**币的你根本就不要想取得什么像样的名次,烧钱程度那真可谓惊天地泣鬼神……貌似现在宝宝还能穿装备了,你能想象吗?但凡有一点能榨**血的地方,游戏公司都会为了他们的收入,想尽办法绞尽脑汁雁过拔毛
那些吹牛说什么经济系统**、什么账号保值、什么堪比**银行、中小股票外汇,用各种可笑的言语拔高这个游戏,一个区区几万人的虚拟世界,还堪比现实中的**银行,这个智力低下真的低到惊掉下巴了,我觉得真应该出版一本书好好研究下这帮人,这个脑子真的是有问题的。打着种种这些幌子,**普通人入坑烧钱,有很多人不是不想离开这游戏,而是因为之前花的钱太多了沉没成本太高不舍得,导致自己越是要继续在里面烧钱,只能说这些人对游戏充值已经产生了上瘾
往游戏里充钱,是真的会让很多人上瘾的,因为自打你**次开始充钱,后面很有可能就会在里面一看到啥都想要,自己想想是不是这样?与其说梦幻西游经济系统设计的好,倒不如说是足够建立在了以下5个方面:
【1】如何打广告把玩家圈在梦幻这个小圈子里,让他们不要有认知去玩目前杰出的游戏?
【2】如何让玩家追求更高的数值进而吐出更多的**币?
【3】如何让玩家拉帮结伙?
【4】如何让玩家互相仇视?
【5】如何让游戏道具**化的流通实现更多的游戏币或现金交易?
我觉得很有可能梦幻西游后面的游戏公司工作人员每个月或每年的工资奖金多与少,主要取决于以上这5点执行的是否彻底
游戏内无底洞的属性数值
十几年前的我尚且年幼,无法看透这个数学模型产品,现在看来其实这5点还都被巧妙包装在了“这游戏给人感觉非常生活化、角色人物非常卡通可爱”这些个玩家口中如痴如醉但其实极具迷惑性的糖衣炮弹里,梦幻西游道具的产生所需要的每一个环节都是模拟现实世界**化协同分工,也就是不少玩家口中的“经济系统”,在这个体系里有不少人和工作室就以此谋生,每一个环节都故意设计的很碎让人感觉像是在真实世界里一样打工生产商品然后出手,比如有专门挖宝的,有专门弄藏宝图的等等,通过游戏本身与生俱来的正反馈让你越陷越深,在这过程中玩家就能烧掉更多的点卡钱、道具物品的钱,不想肝时间直接走捷径的人就会花大价钱买,直接榨取平民玩家、中产玩家、土豪玩家这3大阶层的**币,流程设计的越是碎,正反馈就越多,那么游戏公司榨取的**币也就越多
极端榨取玩家**币的无级别装备设定
你以为这就完了?太单纯了……平民、中产、土豪,那只是整个消费群体的硬性标签,如果要想把利润**化为公司赚更多的钱,还需要充分挖掘每个人的柔性属性,比如审美、价值观等等,最重要的莫过于人性的弱点:例如贪婪、争强好胜、*性等等,梦幻西游把*性也是发挥的淋漓尽致,他设定的各种诱惑里最能让3大群体中*性心里强的人趋之若鹜追求的莫过于“无级别装备”
无级别装备这一设定就是一个极端榨取玩家**币故意反人类的东西
我国法律规定企业不得在游戏中设计**玩法,但是梦幻西游通过碎片化的流程把无级别装备巧妙的规避了这一点,但在实质上它就是一种**,或者说延长了时间的**。哪怕你角色等级只有1级,你也能拿起**装备,所以叫无级别限制,在不同的等级段里,你要想变的很强,那基本上得一身无级别,上图中光是这一把武器天龙破城,**币我查了下就要150~170万或以上,保证它的稀缺性、低概率才能保证高利润,无数的人花了无数的钱去*无级别锻造成功的概率,有的人就花了几千块就得到了,也有的人月月花几十万**币还没成功,即时有的人**成功了也卖掉了,但这样的人不知不觉已经投入了好几百万,要知道游戏公司是全程掌握一切玩家在游戏中的行为的,他完全可以在系统里发现,这个人居然这么能为我贡献价值,那我作为游戏的运维是不是可以微调下这个账号的获取概率?等到他花了1000万的时候给他高点的概率弥补弥补下他?亦或者一段时间随机一个被选召的孩子**一下无级别装备的市场热度和玩家聚焦度?办法可多得很
你觉得如果你参与的话,你会是哪种人呢……?装备得通过藏宝阁交易,游戏公司赚取佣金,比例不变的话,武器越贵,赚的那就越多,梦幻这游戏的暴利程度在我看来很可能远远超过du品,但它却没有贩du那种风险,游戏公司等于把游戏弄成了一个非常暴利的产品卖给了消费者,也就是玩家们,这真是个稳赚不赔的资本**
玩法上。。梦幻这游戏的玩法就是鼠标点点你摸我一下我回摸你一下,非常的无聊,固然它有较深的策略在里边,但时间长了任何人都会觉得非常无聊甚至幼稚,曾经我同学朋友大都沉迷其中,我后来问过他们,也都是这么认为,后悔以前不该花那么多时间金钱在梦幻里边,对我所说的无底洞数值这一概念非常的赞同,感慨自己在当时为什么没有深刻意识到。他们也早都脱坑了,永远不会回到梦幻这游戏,我本人更是无比感谢当年自己英明的决定
我和朋友早就转战单机游戏,或者说平台游戏,可以一个人玩,也可以和别人联机一起玩,到Steam、PSN去**制的玩3A、2A、独立游戏以及PS4主机游戏,深度体验画质、内涵、趣味、场面、深度,叙事等等,想玩回合制的我可以去玩神界原罪系列、八方旅人、文明等等这样的神作,想玩竞速类的我可以去玩沙盒类的地平线:极限竞速系列,如果想生存和经营我可以去玩玩缺氧这样的小神作,想看大场面的主机启动战神,想和好友联机一起玩直接在Steam或者PSN上和好友联机打,乐趣比梦幻这种不知道高哪去了,而且还便宜,你花钱也保值,游戏永远是你的,躺在那里永远不会属性大变动
这些年来游戏的发展在各个方面都突飞猛进,就拿梦幻西游来说,这游戏是在2003年推出的,我在游戏玩家圈认识不少人,都一致认为梦幻这个游戏它无论是精良度、内涵或者核心体验等等放在17年后也就是2020年的今天已经非常非常或者说完全落后过时了,我随便找了些上面现在的单机游戏、主机游戏的截图
**游戏作品《超凡双生》光是在剧情的刻画上就写了足足两千多页,游戏是当今世界的第九艺术这已经是共识了,并且我个人认为游戏作为世界第九大艺术表现形式的同时,其发展越来越凝结其他八大艺术,也就是绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影的精髓
每年的E3游戏展更是让世界各地**游戏艺术作品尽显风采的大雅之堂
回到梦幻西游……对比之后你觉得一个17年前的氪金游戏在趣味性、内涵、情节、视听享受、震撼、冲击力、观赏性等等综合表现力方面和当今**的第九艺术作品有比较的资格么?
如果有人说回合制游戏发展成梦幻这样已经是**了,没有进步的空间了,那我只能说……这种人真是太没想象力了……去看看人家博德之门3
梦幻西游这种无底洞属性数值型游戏是不会花心思刻画上面这种内容的,因为对公司来说,它已经有了“无底洞数值”这样确定性的财源,维护游戏的程序员只要改改属性数值就能为公司、为自己赚到那么多钱,他们怎么可能去改变这个摇钱树基本盘呢??
在2020年的今天,你觉得你玩梦幻这种游戏还能和周围的人开心交流么??“傻”“好傻”“这么傻的”“**…这种游戏还有**i充钱啊??”是我听到最多的现在的人对梦幻这款游戏的直接评价
梦幻西游是和早已被扫进历史**堆的街机厅、翻盖手机一个年代的产物,目前还在玩的多数都是70和80后,这批人都快或者已经4、50岁了,在2006年那会读书的时候90后比较多,现在很少了早都删游戏了,现在的年轻人在现今**作品的耳濡目染下,梦幻这款游戏作为一个迟暮的老人,根本不可能大批量的吸引到这批新鲜血液,有时候还能看到梦幻西游上个什么排行榜,谁知道背后有没有打招呼赞助过,就算是真的,虽然表面上这游戏的能量还在延续,但其实它的基础是在不断被掏空的
以前之所以有那么多人玩,或者说现在之所以还有人在玩,完全是因为我国人口基数极大,早期跑马圈地拓展的玩家基数所造成的流量红利,大家都是刚接触游戏这一让人消遣娱乐的新事物,在当时梦幻恰恰吃到了这个信息差甜头
对梦幻西游背后的游戏公司来说,**的国内游戏机禁令可以说是一个巨大的意外之喜,因为在当时主要是路边街机厅藏有不少***以及各种违法犯罪聚集地,这个是**完全不能容忍的,也没有更好的办法分隔开来,索性政策就一刀切,而街机、主机等等游戏本身纯粹是躺枪,直到2014年才解锁这一禁令,整整14年的真空期让没有强对比的梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏钻了巨大的市场认知空子
天时地利人和加在一起造就了梦幻西游这游戏的高暴利,让背后的游戏公司无数人员住大房、开大车、吃大肉,这是时代赋予的红利,现在时过境迁了,以前游戏数量和种类少或者说大家接触的少,在那个如饥似渴容易上瘾的年代,由于时代的各种局限性,大家的认知较低或者当年没的选择和对比只能玩你,现如今,大家受到了极大的教育,游戏娱乐也已经极大的进步、充沛和丰裕,最根本的将直接导致梦幻这种无底洞属性数值烧钱型游戏的玩家数只会不断的衰减、稀释和流失,无底洞属性数值烧钱型游戏也被扫入历史**堆只是时间问题,有你这朵浪花翻起的时候,也就一定有你落下的那天
现在游戏在人们的生活里已经很正常了,原先不断呼吁和打压游戏的家长们也更多的接受了现实,曾经的网瘾、电子***这些对游戏这一伟大杰作的污蔑,你现在还听得到这种声音么?基本听不到了,家长们自己都抱着个手机玩了,这是**与科技发展的必然结果,如果没有游戏,会有更多的人在外面鬼混,如果你作为一名家长,你是想见到你家孩子在家安心玩玩游戏,还是想看到他出去吃喝嫖*打麻将??要是万一被人带坏染上了啥啥啥呢??
玩家都越来越少了,有的人还在那吹保值保值,不知从何时起梦幻这游戏悄悄把“保值”二字给神话了,这样的人其实已经被游戏策划给驯化了,既然这么有信念,那让他慢慢保值去吧……
据我自己观察游戏业态在2013年开始发生了微妙的变化,人们对游戏的消费习惯和消费理念开始发生了根本性的改变:就是不再认为往类似梦幻西游这种无底洞属性数值烧钱型游戏源源不断的充钱是更能提升体验的事情,并且深刻影响至今,游戏不再追求花钱变强,而是花钱变的更好看,更能体现个性化,更加让自己赏心悦目,做这种盈利模式的游戏非常需要拥有深厚的底蕴,不是随便来个游戏公司想抄袭就能抄到精髓的
造成这个变化的我觉得正是石破天惊的英雄联盟、DOTA2、CSGO、绝地求生、堡垒之夜,无一例外,全部诞生于欧美,至此,也意味着整个游戏业态进入了转型期
为什么**人均收入远不如别人,但出的游戏却远比别人烧钱呢?我觉得这就好比越是贫穷落后的地方越是喜欢互相攀比彩礼这样的陋习一样,这样地方的人们还没有积累好自己的原始资本,攀比的越高,散的也越快,结局很可能也越凄凉、凄惨
好不好玩,或者你能不能玩得好,仁者见仁智者见智,但有一点,它们将“不设定无底洞属性数值+免费模式+内置微交易(不影响游戏平衡的前提)”这一模式彻底发扬光大,游戏的平衡性和盈利点找到了**的平衡,个人觉得也是目前网游**的收费模式,**制网游也有,但其实并不适合网游,原因就不阐述了,你完全免费玩下去,一点问题都没有,同样有乐趣,想付费的人所需花费的上限也不高,几千块钱你就可以拥有大部分甚至所有的英雄和皮肤了,并且是**的,普通玩家和土豪玩家的体验也基本是差别不大的,现在的Steam里联机游戏、主机游戏、手游大都也是这样的模式
不影响平衡性的个性化游戏正在淘汰无底洞数值烧钱型游戏,当时代抛弃梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏的时候,连句再见都不会说
现在的人都已经被更好的模式给熏陶,小孩也是在这样的模式下长大,你现在再出一个类似梦幻西游这种动不动上万、几十万、上百万**币的数值无底洞烧钱型游戏,能**的了谁呀,谁还吃你那一套,神龟虽寿犹有竟时,市场认知提高上来了,云开雾散是必然的
接触这么长时间的游戏,大家都长大了也都学精了,不会再像以前那样傻傻的充钱,有钱多花在自己和陪伴家人、朋友身上,或者买买喜欢的手办、游戏画册、概念集、**、出去旅旅游等等不比放到梦幻西游这种让人觉得可笑的游戏里边香?
我觉得像steam、psn里的这种**制就很好,一次付费享受精品体验,在网游里的装备数值上去砸钱堆属性,毫无意义,对于游戏公司里的程序员而言可能就是一行代码指令的事情,就算你在里边花了很多的钱,你能向谁炫耀呢,游戏里边的玩家又有几个记得你?有十万块钱可以首付买套小公寓了都,和游戏里面的人去称兄道弟??那如果你困难的时候,你去问他借**币试试??关了电脑,谁认识你啊,还嫌自己酒肉朋友不够多?
你在梦幻里花那么多钱获得了一定的满足,这种满足其实吧。。也就那样,这种感觉差不多相当于:哎 也不过如此,就这样了,不该花那么多时间和钱在这上面……所以深刻明白或体会到这一点后,你也就不会再向这种无底洞数值烧钱型游戏充什么钱了
等到哪天玩家彻底抛弃了梦幻这游戏,盈利无法再支撑开支的时候,它也就直接关服了,这方面背后游戏公司根本就不用负什么法律责任,赚了那么多年的钱,这游戏(产品)的利用价值也就到头了。什么?你想退钱给你??可以没问题,在梦里退给你,你想去闹事?对不起这样违法,你想在铁窗里追忆你的长安城么?
届时对于玩家们来说,一场虚空大梦,开始与结束,朝华与白首,不过转瞬…,如果你觉得你在将来总有**会彻底不玩梦幻这游戏,那倒不如从现在就开始着手放弃,把时间用在更值得投入、更能带来回报或者快乐的事情上
以上是说给家境普通的玩家们,不敢说有多么文采斐然、力透纸背,也没有人给我什么利益写这些,只是有感而发空闲之余想写点什么,作为陌路人,如果对看过的人有所触动,那就好,如果有醍醐灌顶、茅塞顿开,那更好,我还在某乎发过篇一模一样的。对于省吃俭用且不断通过各种手机软件贷款借钱去虚拟世界里打肿脸充胖子的人,我劝你还是早点收手悬崖勒马好自为之
但如果是挥金如土的土豪们,那可以完全无视,土豪们的消费能力无与伦比,对土豪们我没什么好说的,我反而支持继续贡献对土豪们来说微不足道的零花钱促进**就业、**税收、以及贫富差距的减少
一件装备43万!梦幻西游那么老旧的网游,为何装备依然天价?
自然是因为还有人在玩。
01、还有人在玩。
梦幻西游这游戏装备能卖出这个价格,其实我并没有觉得惊讶,根本原因就是还有人在玩,很多人都觉得梦幻西游这款游戏凉了,事实上它依然坚挺着的活着,只不过玩的人数确实少了。
留下来继续玩梦幻西游的人,对于他们来说这款游戏其实早已没了新鲜感,他们之所以还在,有以下几点原因,**是自己以前投入的东西太多了,自己付出了那么多舍不得啊。
第二是情怀,这款游戏曾经陪伴很多人成长,那都是记忆啊,为了情怀选择留在那里。而只要有人在哪里玩,游戏装备就会有市场,特别是那些稀有装备,不会因为人数的减少而降低。
毕竟玩游戏真正肯冲上十万上百万的还是极少的,只要这部分人还在,装备炒到天价也是正常的,而一般留在这样老游戏的基本上都是土豪的,毕竟只有土豪玩游戏才会付出那么多。
而且梦幻西游这游戏必须得氪金,不然只会被别人的吊打的份,因此能现在还在玩梦幻游戏的,基本上都是家里有矿啊,其实不光梦幻西游,其他旧游戏很多东西依然很贵,比如三国杀,现在这游戏一个流弊的武将就要上千,而且不一定中,即便是这样依然还有还多人氪金,永远不要低估人对于游戏的执着。
02、请理智消费。
其实很多人玩游戏氪金都不是理智消费,都属于冲动消费,在当时受到很多因素影响,脑子里想的只有它,然后就失去理智,就走上了氪金之路。
而且很多人刚开始氪金都是我只冲一次,但氪金往往是只有0次与无数次,甚至很多人为了氪金把家产都搭进去了,这样的人到**的下场总是很凄惨。
因为游戏装备这些东西都会贬值的,基本上不存在增值的,氪金氪的越多只会亏的越多,因此我奉劝各位玩游戏可以,但咱们得理智消费。
梦幻西游最牛土豪是谁
没有**的土豪!土豪在民间,很多土豪玩家都比较低调!这几年比较高调的,百花威少(已退出梦幻)!华夏牛总(已退出梦幻)!流花湖的KING总!详细情况可度娘!每个区只要有F站团队都有幕后的老板!(个别小富豪组成的F站队伍除外)!F战队伍需要很大的开支,代练,操作手工资,买装备,打BB等等,属于一笔不小的开支!不是富豪能出这么多钱玩游戏吗?你有100万**币会拿80万出来玩游戏吗??玩个游戏的钱都属于零花钱的,能玩得起F站团队的幕后老板至少都是几千万几亿甚至几十亿身价以上的老板,根本不在乎几百万RMB的!
**总结一句,梦幻西游幕后土豪很多,只是没有被挖掘出来,本身有钱人在这种不务正业上面就比较低调!
纯手工,望采纳!3Q!
现在的梦幻西游号为什么越来越贵
1.卖点卡的人少了,装备越来越多了。2.卖点卡的人抄点卡价格,RBM玩家越来越多。3.藏宝阁的出现。4.线下交易越来越多。5.梦幻开新区的速度。6.工作室的增加。7.梦幻越改用钱越多,可玩性也越来越差。8.**的永远走在玩家前面,**说是说追回了那么多,但是还有更多却没有办法追回。9.游戏版的很久了,可玩性越来越差,都不吸引人了,新区开得越多,还是那几个账号。
扩展资料:(关于梦幻西游游戏背景)
话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。
时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有超强的战斗力和抵抗力看似平凡的人类在战火中习得阴
阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。
观音大士观众生相,三界大战之后,心魔肆虐,尘世中人性的莲花已经枯萎。邪恶与欲望逐渐滋长,吞噬了心灵间的良善,将巨大的潜力引入无边的黑暗,而佛祖如来处有三藏真经,可以劝人为善,待要送上东土,只怕众生愚昧,毁谤真言,故决定广募与佛有缘之人,遍大义于天下,寻找五个天命取经人。《梦幻西游》的故事由此展开,玩家将在经历一段际遇后得到金莲花,成为有佛缘之人,接受寻找天命取经人,帮助他们拂开尘眼,见性归真的使命。
这五个天命取经人中,有佛祖座下被贬下凡尘的金蝉法师有调戏嫦娥犯了天条,被打入人间投了猪胎的天蓬元帅有失手打碎琉璃盏惹怒王母,被罚下人间受苦的卷帘大将有受冤背屈的神龙之子小白龙更有五百年前大闹天宫,令各路神仙闻风丧胆的妖猴孙悟空转世。这五人或有凄凉身世,或有无限心结,更或全忘前世因果,变得愚钝不可教化。四海之大,该向何方寻找,该如何劝服他们甘愿苦历千山,远经万水,到佛祖处求取真经,劝化众生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待着玩家的探寻。
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